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 Techniques du capitaine de la 7ième.

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Girachi Uteko
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Girachi Uteko


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MessageSujet: Techniques du capitaine de la 7ième.   Techniques du capitaine de la 7ième. EmptyDim 29 Mar - 21:10

Uniquement pour Shinigamis :

Zanjutsu


Description du Zanpakuto sous sa forme repliée:Suiryuudan(dragon aqueux), est un Zanpakutoh qui reflète le rang de son propriétaire.La lame est d'une couleur argent typique de celles des katana commun, d'une longueur de 70 cm; elle se termine à la façon des épées traditionnelles chinoise en pointe en losange.Concernant le pommeau de Suiryuudan, celui-ci est fait d'ambre turquoise sur lequel s'entrecroise un ruban rouge de soie très fin.La garde et le bout du pommeau son fais d'or.Sur la garde circulaire on peut voir deux dragons sculptés s'enroulant l'un sur l'autre.Enfin sur l'extrémité du pommeau, une chaine de métal se terminant par ce qui pourrait ressembler à une griffe de dragon.Elle est empoisonné par une décoction de la création de Girachi.Il est cependant possible de le soigné par la majorité des médecins spirituels.

Dégâts : -50 PV par coups reçus


Shikai:Pour réveiller sa lame, Girachi doit prononcer les mots "Inonde Suiryuudan ".Le sabre ce met alors à irradier d'une lumière bleutée virant sur le bleu marine.Le pommeau se change en un pommeau d'épée chinoise de couleur dorée sur les parties métalliques et marbre bleuâtre pour la poignée.Sinon rien d'autre ne change de la forme scellée.


Pouvoirs:
-"Réveilles l'eau qui dort Suiryuudan".La phrase précédente doit être prononcé pour activer le pouvoir de la première forme du Shikai.Celui-ci consiste à maitriser l'eau qui se trouve dans l'air où à proximité,ou alors d'utiliser le reiastu de son propriétaire.Les formes que Girachi peut faire prendre à l'eau vont l'onde simple au petit Malstrom.

Activation : -100 PS
Technique de bases: Utilisation : -50 PS Maelström: Utilisation: 150 PS
Dégâts : -100 PV Dégâts: 200 PV

-"L'onde aqueuse, répand toi et pourfend nos ennemis".Cette phrase est la clé de la seconde libération, celle-ci n'a pour effet que de séparé la lame du pommeau.Elle prends la forme d'un trait d'eau qui est contrôlé par la pensée de Girachi.Il à aussi la possibilité de l'allonger en fonction de l'emplacement de sa main sur le pommeau.

Utilisation : -50 PS -école des jumeaux aqueux: Utilisation 60 PS
Dégâts : -100 PV Dégats: 100 PV

Bankai: Pour libérer la véritable de forme de son arme Girachi doit prononcer la phrase, "Matsuri no Suiryuudan"(festival du dragon aqueux).Il lance alors son arme dans les airs qui éclate littéralement en un centaine de morceaux.Un nuage de vapeur commence alors à envelopper le capitaine.Puis se dissipant il laisse entrevoir un dragon tricéphale.Le pouvoir du Bankai est de créer une immense quantité d'eau crachée par les trois têtes.Cette quantité peut être modelé à volonté par Girachi qui peut utiliser toute sortes d'armes aqueuses et même créer des petits Raz-de-marée.

Activation : -350 PS
Utilisation : -100 PS
Dégâts : -200 PV




Techniques :

Bakudô:


#61 : Rikujou Kourou
Incantation : "Masque de Sang et de Chair, Toute Création, Battement d'Ailes, Ô Vous qui Portez le Nom d'Hommes. Chariot de Tonnerre. Pont d'une Roue Tournante. La Lumière, Divisez la en Six.
De l'énergie spirituelle concentré est utilisé par le lanceur pour immobiliser la cible au niveau de la taille. De plus, cette technique fait aussi disparaître l'énergie spirituelle de la cible du sort. L'opposant ne peut absolument pas bouger car l'énergie reste fixe dans l'espace.
Pression spirituelle : - 120

#75 : Gochutekkan
Incantation : "Murs d'Acier Sableux, une Pagode de Prètres, Vêtus de Brulantes Lames d'Acier. Tenez Vous Droit, Silencieux jusqu'à la Fin"
Ce sort invoque plusieurs piliers de pierres très résistants autour de la victime, qui s'écrouleront sur lui si il a le malheur de les attaquer.
Pression spirituelle : - 120

#81: Dankû
Crée un mur bloquant toute technique de Hadô inférieur à 89.
Pression spirituelle : - 130

Hadô:

* #4 : Byakurai
Elle consiste à envoyer sur la cible de l'énergie spirituelle concentrée sous forme d'éclairs. Plus il y a d'énergie utilisée, plus l'attaque est puissante.
Pression Spirituelle = - 20
Dommage à l'adversaire = 45

* #63 : Raikouhou
Incantation : "Dispersés sur des Os de Bètes. Tour Effilée, Cristal Ecarlate, Anneau de Fer. Bougez et Devenez le Vent, Arretez et Devenez le Calme. Le Son de Lances Guerrières Rempli le Chateau Déserté."
Cette technique consiste à former un rayon électrique très puissant dirigé sur la cible. La puissance et la zone touchée sont très grande.
Pression Spirituelle = - 150
Dommage à l'adversaire = 230

* #82 : Denkô Byakurai
Need Hadô #4, Byakurai
Cette technique est une variante du Byakurai mais avec une puissance destructrice décuplée. En effet, l'utilisateur concentre une quantité de reaitsu titanesque dans un de ses doigts, or cette concentration prends énormement de temps (3 posts) , une fois cette énergie accumulée, elle envoie faisceau lumineux de couleur bleu foncée extrêment rapide et destructeur.
Pression Spirituelle = - 260
Dommage à l'adversaire = 350

#90 : Kuro-Hitsugi
Une technique très puissante utilisée par Aizen Sosouke. La cible du sort est enfermée à l'intérieur d'un cerceuil d'energie de couleur noire, lequel est bardé de sortes de lames formées d'énergie spirituelle. Ces lames s'enfoncent dans la cible, emprisonnée à l'intérieur, qui se retrouve grièvement blessée. Aizen l'utilisera sans incantation et ne réussira à l'utiliser qu'au 1/3 de sa puissance réelle.
Pression Spirituelle = - 300
Dommage à l'adversaire = 400

Hohô:

* Shunpo
Technique utilisée par les Shinigami qui permet de couvrir de grandes distances en un temps très court et surtout en un seul pas. Cette technique est également souvent utilisée lors de combats de haut niveau.
Pression Spirituelle = - 30


Dernière édition par Girachi Uteko le Mer 1 Avr - 22:08, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Techniques du capitaine de la 7ième.   Techniques du capitaine de la 7ième. EmptyMar 31 Mar - 18:08

Pour ma part tout me semble correct excepté pour la technique hadô 90...Je préfère laisser le soins à Kaguya de décider ^^
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Girachi Uteko
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MessageSujet: Re: Techniques du capitaine de la 7ième.   Techniques du capitaine de la 7ième. EmptyMar 31 Mar - 20:07

J'ai changé de technique au cas ou...Mais si Kaguya veut bien me laisser la technique de niveau 90 je la remettrait.Sinon vous pourrez valider de suite.^^
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MessageSujet: Re: Techniques du capitaine de la 7ième.   Techniques du capitaine de la 7ième. EmptyMar 31 Mar - 21:43

Un capitaine normal peut utiliser toutes les techniques de Kido ... Mais seulement en utilisant l'incantation complète. Aizen et Byakuya sont des exceptions. Je dis ok pour la technique niveau 90, mais il ne faut pas en abuser. De toute façon vu le cout en énergie ^^. Bref tu peux la rajouter si Ichigo n'y voit plus d'inconvénients ?
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MessageSujet: Re: Techniques du capitaine de la 7ième.   Techniques du capitaine de la 7ième. EmptyMar 31 Mar - 23:10

Bon alors je ne vois pas non plus d'incovénient pour le hadô 90 temps que sa reste dans le raisonnable ^^ Alors tu peux remettre la technique Girachi, sinon je valide ta fiche!
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